不存在变量提升

var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。

不允许重复声明

不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

ES6 的块级作用域

ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。

  • 第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
  • 第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

    const

    const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

    const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

    如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

    对象及其属性冻结:

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var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};

顶层对象

  1. 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window。
  2. 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self。
  3. Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。
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// 方法一
(typeof window !== 'undefined'
? window
: (typeof process === 'object' &&
typeof require === 'function' &&
typeof global === 'object')
? global
: this);

// 方法二
var getGlobal = function () {
if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
throw new Error('unable to locate global object');
};